据Reddit用户爆料,传索最近在英国伦敦举行的尼计小岛秀夫活动上,他与一位开发者进行了交谈,引擎WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91bowl%20hoist得知索尼正在考虑将Decima引擎授权给其他工作室。授权室这可能是其工作一个双赢局面。 
然而,传索目前尚不清楚这项授权是尼计否仅限于第一方工作室,还是引擎也包括第三方开发商。不过,授权室最近的其工作WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91bowl%20hoist招聘信息显示,像Bend这样的传索其他内部工作室也在使用Decima引擎开发游戏。 Decima引擎最初由Guerrilla Games于2013年为《杀戮地带:暗影坠落》打造。尼计然而,引擎当时它需要大量改进。授权室小岛秀夫和Guerrilla Games随后联手,其工作将引擎升级到现在的样子。 虽然Decima引擎不具备虚幻5引擎一些高级功能,但它已经发展成为我们见过的最好的内部技术之一。因此,索尼希望将其外包给其他工作室也就不足为奇了。 如果索尼确实计划外包引擎,那么其他开发商也将从中受益。尽管没有光线追踪或任何其他类似技术,但《死亡搁浅2》仍然是有史以来最具视觉吸引力的游戏之一。 
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