《赛博朋克2077》WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91api%20rp%202d%20crane%20inspection%20training惨败后 CDPR承认过度依赖线上宣传
近日CDPR公关副总裁Micha? Platkow-Gilewski表示,赛博上宣《赛博朋克2077》的朋克失败发售,迫使他们反思并调整了营销策略。惨败R承传WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91api%20rp%202d%20crane%20inspection%20training

Micha?表示:“受到疫情影响,认过我们曾过度依赖线上宣传,度依并一度迷恋上数字化沟通,赖线但这是赛博上宣一个错误。我们忽视了线下活动。朋克缺少面对面对话,惨败R承传无法真正了解到社区、认过WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91api%20rp%202d%20crane%20inspection%20training玩家和媒体的度依想法。在网上要做到这点,赖线非常困难。赛博上宣”
Micha?强调《赛博朋克2077》发售时未能满足玩家过高期待,朋克成为关键的惨败R承传转折点。而在资料片《往日之影》推广中,CDPR特别打造了全球巡回活动Phantom Tour,途经巴西日本等地,邀请记者、主播和玩家试玩体验,以重建口碑与信任。
类似的思路也被运用在《赛博朋克2077》Switch2版发布中,通过线下交流,帮助玩家形成更理性的期待。
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