CD Projekt Red(CDPR)作为全球顶尖的抨击游戏开发商,凭借《赛博朋克》与《巫师》两大核心IP持续吸引着大量玩家。师部目前,曲计切实WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91darla%20crane%20syren%20de%20mer公司已公开多款处于开发或规划阶段的划简新作,包括全新的抨击《巫师》三部曲、《赛博朋克2077》的师部正式续作,以及初代《巫师》的曲计切实重制版。然而,划简该公司近期宣布的抨击“六年内推出三部曲”的紧凑开发计划,引发了玩家与业界的师部质疑。
CD Projekt Red(CDPR)作为全球顶尖的抨击游戏开发商,凭借《赛博朋克》与《巫师》两大核心IP持续吸引着大量玩家。师部目前,曲计切实WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91darla%20crane%20syren%20de%20mer公司已公开多款处于开发或规划阶段的划简新作,包括全新的抨击《巫师》三部曲、《赛博朋克2077》的师部正式续作,以及初代《巫师》的曲计切实重制版。然而,划简该公司近期宣布的抨击“六年内推出三部曲”的紧凑开发计划,引发了玩家与业界的师部质疑。
在第三季度财报会议中,CDPR联合首席执行官Micha? Nowakowski明确提出,划简目标是抨击在六年内完成并发布《巫师》新三部曲,这意味着续作之间的师部开发周期将显著缩短。该表态虽令玩家期待能更快体验到新内容,曲计切实但许多人对其可行性表示严重怀疑。主要忧虑在于,现代3A角色扮演游戏的开发通常需要三年以上,甚至更长的周期,以确保足够的打磨与内容深度。在社交媒体上,有评论尖锐指出,这一时间表“完全不切实际”,并认为CDPR存在“过度承诺”的倾向,此次表态可能更多是公关策略。
不过,也有观点给出了相对乐观的解读。支持者认为,CDPR已全面转向使用虚幻引擎进行开发,这将有助于他们更高效地组建团队、复用技术基础与游戏资产。一旦首部作品《巫师4》完成,其确立的框架有望为后续作品的快速开发提供有力支撑。
无论最终结果如何,若CDPR能成功实现这一高效率的开发目标,无疑将打破玩家漫长等待系列续作的传统节奏。目前,社区与业界正密切关注其进展,并期待开发商能配备足够的资源,在保证质量的前提下,将这一雄心勃勃的计划变为现实。