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根据微软刚离职的为让s微高级业务开发经理Iain MacIntyre的领英简历,Xbox订阅服务Game Pass的游戏成交金额从5万美元到超5000万美元不等。

这也间接证明了第三方游戏上Game Pass是软支WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91hoisting%20a%20flag%20is%20push%20or%20pull一次性支付的固定金额交易,此前的付万FTC泄露文件也提到了这一点,而非根据下载记录/游玩人数表现而动态提供奖金/版税。为让s微
此外,游戏Iain MacIntyre简历还提到Game Pass的软支用户超过了3000万以上,这意味着Game Pass用户没有超过4000万,付万甚至没有到3500万。为让s微

3A大作上Game Pass,游戏WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91hoisting%20a%20flag%20is%20push%20or%20pull意味着Xbox为此支付超过70-80万套游戏费用
Iain MacIntyre领英简历部分内容:
“谈判达成了500多笔交易,软支金额从5万美元到5000万美元以上,付万为Game Pass带来了独立热门游戏和AAA级游戏。为让s微
亲自甄选并成功签下《吸血鬼幸存者》等热门游戏,游戏确保Game Pass提供前沿且高参与度的软支内容。
作为Xbox第三方、Game Pass和内容战略团队的核心成员,我专注于与第三方开发商和发行商进行全球业务拓展和合同谈判。
推动了Game Pass从成立之初到如今拥有超过3000万订阅用户的成长,使其成为全球领先的游戏订阅服务。”

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