近日,吐槽有游戏社区用户对2025年“The 成预Game Awards”(简称TGA)颁奖典礼的时长构成进行了统计分析,结果显示:在这场长达约3小时35分钟的告片%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91exercises%20with%20a%20medicine%20ball年度盛会中,实际用于颁发奖项的夜中颁占分钟时间仅有约17分钟,仅占总时长的典礼约8%。

TGA以表彰年度优秀游戏为核心,奖仅其长期以来也是吐槽全球玩家期待的、集中发布新作预告与重磅消息的成预主要舞台之一。根据用户SplashWaver在知名论坛ResetEra上发布的告片%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91exercises%20with%20a%20medicine%20ball详细分析,2025年的夜中颁占分钟TGA共设置了约30个奖项类别,但其中仅有9个奖项的典礼获奖者有机会登上主舞台发表获奖感言。其余多数奖项则以快速宣读名单的奖仅方式揭晓,未安排上台环节。吐槽

分析指出,成预典礼的告片大量时间被用于新游戏预告片发布、重磅消息宣布,以及音乐表演、布偶短剧等娱乐环节。该用户甚至将总计17分钟的颁奖片段剪辑成视频,直观对比了颁奖环节与整体内容的比重。
值得提到的是,与往年曾引发争议的“请尽快结束”("please,wrap it up")催场事件不同,今年登台的获奖者均未在发言中被强行打断。尽管如此,奖项占比过低的现象仍成为社区热议焦点。许多观众认为,这一数据凸显了TGA在“颁奖盛典”与“行业发布会”双重属性间的失衡。

2025年TGA的“年度游戏”大奖由《光与影:33号远征队》夺得,该作同时揽获了多个主要奖项。
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