世嘉2025财年一WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91abb%20crane%20drives季度财报 女神异闻录手游表现超预期

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《世嘉2025财年一WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91abb%20crane%20drives季度财报 女神异闻录手游表现超预期》是 今日,世嘉世嘉公布了2025财年第一季度(2025年4月至6月)的财年财报财务业绩。 根据公司提供的季度WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91abb%20crane%20drives文件,全公司净销售额为810.26亿日元,女神同比下降22.7%。异闻游表预期 公司出现经营亏损,录手录得营业亏损5.19亿日元。现超 尽管如此,世嘉净销售额符合预期,财年财报WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91abb%20crane%20drives且营业亏损规模小于预期。季度
再看涵盖电子游戏业务的女神“娱乐内容事业”:净销售额为677亿日元(上年同期为725亿日元),营业利润为71亿日元(上年同期为118亿日元)。异闻游表预期 财报显示,录手免费游玩游戏《女神异闻录:夜幕魅影》的现超上线表现“超出预期”,首发当日下载量突破150万次。世嘉 新推出的买断制游戏及其他免费游玩游戏表现符合预期,但老游戏的重复销售业绩及Rovio业务表现弱于预期。 值得关注的是,世嘉提到计划通过跨媒体战略打造IP价值提升的良性循环。 “展望未来,集团将推行跨媒体战略,旨在构建IP价值提升与收益增长的良性循环。这包括在全球范围内丰富IP组合(如“索尼克”系列),并开展游戏销售与服务提供、动画制作及角色授权等业务。” 此外,世嘉计划在未来三年内对消费者业务领域(主机及PC游戏)投资超过1200亿日元(约合8.15亿美元)。 其中,900多亿日元将用于强化日本工作室开发的核心IP,300多亿日元将投入经典IP复兴及备受期待的“超级游戏”(super game)项目。 同期预留8000多万日元用于战略投资,以建立新的增长支柱,包括可能围绕消费者业务及游戏业务开展的并购活动。需要说明的是,前文提到的“消费者业务”指主机及PC游戏,而“游戏业务”在此处特指赌场赌博机业务——这是日本商业术语中的一个特殊表述。 |
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