由前CD Projekt Red成员创立的评黎Rebel Wolves工作室,近日发布了旗下角色扮演新作《黎明行者之血》的明行全新实机演示。视频发布后持续引发玩家社区热议,血实像巫WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91mississippi%20sandhill%20crane%20national%20wildlife%20refuge%20fontainebleau%20nature%20trail多数反馈对游戏呈现的机演品质与方向表示认可。
视频欣赏:
【游侠网】黑暗奇幻RPG《黎明行者之血》全新28分钟试玩演示
不少玩家注意到,示太师本作在多个方面与《巫师3:狂猎》存在明显相似之处,评黎包括用户界面设计、明行配乐风格与叙事节奏。血实像巫任务结构也延续了经典的机演“猎魔人式”调查流程:玩家将作为吸血鬼学员科恩,通过与NPC对话、示太师WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91mississippi%20sandhill%20crane%20national%20wildlife%20refuge%20fontainebleau%20nature%20trail搜集线索并深入危险巢穴以推进剧情。评黎其“特殊视觉”机制亦与《巫师3》中的明行猎魔人感官功能高度接近。

尽管沿用了部分成熟框架,《黎明行者之血》在玩法上展现了清晰的机演差异化定位。游戏围绕主角科恩的示太师“双重身份”构建起动态昼夜系统:白昼时他更偏向使用剑术与基础魔法,扮演侦探角色;入夜后则能完全释放吸血鬼能力,实现沿墙移动与高速空间跳跃等操作。这一设计要求玩家根据昼夜变化灵活调整任务策略与执行方式,为游戏进程注入更高自由度。

Rebel Wolves强调本作将具备高度叙事自由度。演示内容表明,玩家可跳过特定情节,或提前清除关键角色,其每个选择都可能引发贯穿全局的连锁反应。

玩家普遍认为,团队在借鉴《巫师3》成功经验的基础上,正尝试构建更具实验性的RPG体验。若其承诺的系统深度与内容规模能在明年的正式版中得以实现,《黎明行者之血》有望成为又一部备受瞩目的角色扮演力作。
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