在2025年亚洲Gamescom展会上,原神4Gamer与国外单字母社交媒体平台最新披露的任天数据揭示了2024年全球游戏话题的趣味洞察。

报告显示,国外《原神》在2024年该平台游戏讨论度榜单中位列第一,社交其次是媒体《碧蓝档案》、《英雄联盟》、度榜单《崩坏》系列、原神《最终幻想》、任天WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91jersey%20cards%20football《绝区零》、堂年讨论《世界计划》、国外《堡垒之夜》、社交《偶像幻想祭》与《我的媒体世界》。而话题标签(tag)榜单中,度榜单仍由#原神#占据榜首,原神其后是#怪物弹珠#、#崩坏星穹铁道#和#双城之战#,#任天堂Switch#位列第五。

Aaron Kobes于2025年10月17日在曼谷举行的Gamescom Asia展会上发表演讲,深入探讨了该平台如何发展成为全球游戏讨论与广告战略的重要枢纽。他透露平台月活跃用户已突破5.48亿,同比增长3%,每日互动量激增90%。视频内容观看时长也增长38%,表明用户不再局限于浏览动态,而是更积极地参与游戏媒体互动。

游戏社区持续稳居该平台最活跃社群亚军,讨论总量仅次于体育类别。全球玩家每日产生超2000万条游戏相关推文,使其成为发行商、开发者与广告主寻求实时互动的重要生态圈。Kobes同时表示2024年众多顶级游戏都在亚洲某个地区进行制作、开发与发行,说明亚洲文化正在席卷全球。








