虽然近年来的抢不起游模型圈发展很快,但是到模达游点可的已对于高达这个小众IP来说,其实没有太大的型还戏高戏系惜好WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91how%20to%20program%20lego%20nxt%20color%20sorter延展性质。愿意去看回UC年代作品的列盘人寥寥无几,大多数粉丝的经入喜欢都仅仅停留在表面,即使是抢不起游模型也仅仅只是买来当投资,但这在某种意义上,到模达游点可的已给高达的型还戏高戏系惜好IP续了不少命。有了动画、列盘模型玩具,经入游戏发展自然也是抢不起游不能落下的,高达IP多年的到模达游点可的已苦心经营,基本上所有的型还戏高戏系惜好游戏品类都有高达的身影,那么它在游戏上又给玩家留下了什么回忆呢?列盘我们现在还能玩到什么跟高达有关的游戏呢?
一、策略类
超级机器人大战
超级机器人大战,經入應該算是WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91how%20to%20program%20lego%20nxt%20color%20sorter机甲迷中印象最深的一部作品了。游戏中不仅仅只有高达,还会有许多机甲相关的作品加入,不管是超级系的勇者系列、盖塔系列,还是真实系的历代高达、飞跃巅峰等等,虽然都是用三头身的表现手法,但统一尺寸的手法有效减少了违和感,将作品本身的精华都融合到了这部游戏之中。尤其是系列前几部不仅是因为新的尝试,剧情方面更是相当精彩,受到了玩家们的强力追捧。可惜当时的技术力只允许游戏只做成回合战棋制。
這款游戲也因為收錄了多個IP所以版權方面的費用相當高,這也是歷代超级机器人大战游戲價格偏昂貴的原因之一。貴倒不是什么問題,問題是近年來這個系列也逐漸擺爛了,雖然可以理解成為機體多不愿意每個都重做動畫,但起碼劇情也得做得上道一點。最新作倒是因為有了《SSSS古立特》、《騎士&魔法》和《勇者王》的加入,在整體品質上稍微上漲,但也阻擋不了系列的逐漸衰敗,希望有生之年能看到OG的新作。
SD高达G世纪
但如果你說不喜歡其他IP,就只想玩純純的高達,那也有,就是一直以來都備受好評的《SD高达G世纪》。這個系列同樣是三頭身,戰棋回合制玩法,主要是還原高達系列中的著名戰役為主,聽起來沒新意但勝在機體數量巨大,上到主角最終機體下到偵查用飛機,只要了參與了這部作品的高達動畫或是小說,機體都會被扒得一干二凈。
比如初代的《SD高达G世纪》,雖然年代比較早,動畫與小說的企畫并不算多,所以劇情演出也不長,只有0079到逆鴨。但里面還收錄有F91,平成三部曲等大量機體,不僅是數量,在動畫演出方面更是一流水平。在首部推出之后玩家紛紛點贊,于是經典的戰略玩法,機師養成等經典系統都沿用到了今天。要說缺點嘛,就是回合制一直看一樣的動畫會比較累,算是這類游戲的通病了。
二、即时战斗
SD高达
比起主機游戲,我更想懷念一下這款死在運營,異常可惜的一部網游巨作。這款網游是以SD高达為主題的一款即時對戰網游,每款機體都擁有近戰與遠程的武器配備,大部分機體也都配有獨特的3號技能與大招,這也讓4V4的同臺競技變得精彩萬分。游戲中不僅機體數量眾多,在S級機體出現之前,玩家對戰的平衡性更是做到了極致。機體分為SABC級,機體性能有差別,在實際對戰中也會有比分來平衡,比如打敗A機體可獲得4分,打敗C級機體則是兩分,這也意味著C級可以用2條命來打A級,不僅如此,技術好的也能通過近戰與秒狙的技巧來奪得勝利。
但很可惜當時游戲運營相當離譜,在新出了SS機體之后,采用了類似傳奇的方式不斷吸金,只有充值前幾名的玩家才有機會獲得當時的限量款全新SS級機體,不知道的還以為是買真實模型。隨著一連串的吸金操作很快就把人氣全部敗光,SD高达就此隕落,只是當時的輝煌至今依然活在人們心中。
高达VS
这是一个著名高达格斗类对战系列,尤其是PS3上的系列作最为出名,因为主机机能比较强大,所以能够还原出高达在动画中的所有招式,是高达与主机爱好者每作必入的一款人气作品。同时也有对应的街机版本《高达EXVS》,吃币相当厉害,街机厅老板做梦都能笑出声,即便如此还是有极高的人气,可惜因为政策问题目前在国内还是比较难体验到。
但是主機版本就沒有這么好的運氣了,PS4版的《高达VS》不僅是參戰機體數量銳減,而且大多數還是雜兵,后續更新的機體更是大多數都需要收費。在核心的Boost系統應用上只多了一個提供緊急降落手段的Boost Dive,大量減少了BGM收錄,游戲畫面也沒有隨著主機硬件的升級而升級。不僅如此,最為重要的本地雙人同屏系統也被取消,在玩家眼中只能看到了萬代的不斷閹割沒有進步,還用最簡單粗暴的方式讓玩家付費,實在是讓人大跌眼鏡。這次的失敗也直接影響到了系列本身,不知道未來會何去何從。
高达破坏者
《高达破坏者》同樣也是一款即時戰斗類游戲。但與其說它是動作游戲,還不如說是拼膠模擬器。玩家可以通過任務對戰獲得一些機體部件,并將其安裝到自己的機體身上。尤其是到了系列第三作,收錄了超過150部機體,機體的組裝系統也比前作在深度上有了進步,自由度大大提升。最直觀的就是不同機體部件所附帶的特殊技能現在可以通過零件合成附加到一個單獨的部件之上。比如RX-78所附帶的“磁性覆膜”和SEED系的“相轉移裝甲”,經過合成就能出現在“托魯基斯”的手臂上。
雖然游戲最新作是16年發售的,但如果說近期有什么高達游戲最好的話,那還是只有它。除了一局任務20分鐘的長度問題外,包含有“肝”與自由創作的《高达破坏者3》絕對是高達愛好者的首選游戲,如果說還有什么客觀問題,那就只能是萬代南夢宮的技術力,還是希望在高達游戲的制作中能夠升級一下技術,不要再用上世紀的建模來做游戲了。
不得不说其实高达游戏还是很多的,但不知道为什么万代在高达游戏IP上总有些畏畏缩缩,很难看到游戏系列作品有革新,作为一个高达模型粉丝,老游条也已经很久没有接触相关游戏了,还是希望万代不要浪费目前国内高达火热的现状,用心制作好游戏新作吧!