如今,资深游戏大作不断涌现,记者挤压价格也持续攀升,调查1998%20world%20cup%20mexico%20jersey%20--%E3%80%90WhatsApp%20%208615855158769%E3%80%91游戏行业表面上一片繁荣。显示消费那么作为玩家,游戏娱乐你如何安排自己的两极游戏购买计划呢?近日,市调公司Circana的分化资深产业分析师Mat Piscatella在接受采访时指出,当前游戏玩家的生活购买行为正呈现出两极分化的趋势。

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  一方面,有玩家不断追逐新作,开支1998%20world%20cup%20mexico%20jersey%20--%E3%80%90WhatsApp%20%208615855158769%E3%80%91只要遇到心仪的资深游戏,不论体量大小都一律购入;另一方面,记者挤压也有玩家不再跟风购买那些高价位的调查大作,而是显示消费更多地选择基本免费或低成本的独立游戏。

  Mat Piscatella认为,游戏娱乐这种两极分化的现象主要源于玩家生活成本的上升。食品、住房等物价上涨导致每月可支配收入相对紧缩,而较富裕的群体基本不受影响。更多中低收入阶层在面对生活压力时,自然会选择削减游戏等非必要开支。

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  根据Mat Piscatella引用的统计数据,美国家庭中每月购买一部大作的玩家约占14%,相反,每半年才购买一部或更少、甚至不购买大作的玩家比例高达63%。由此可见,至少在美国,并非所有玩家都在积极追随开发商的发布节奏。

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